
Немного
математики для программистов, с картинками.
A. Начало.
B. Алгоритмы, алгебра,
сложность вычислений и сложность по Колмогорову.
1. В чем суть метода, алгоритма и можно ли создать универсальный алгоритм?
2. Пригодится ли глубокое знание математики или можно обойтись
элементарной?
3. Какие разделы математики наиболее полезны?
4. Почему в теории сложности и в компьютерах используется двоичная
система счисления?
C. Число Эйлера и
формы чисел, дискретный логарифм.
1. Существует ли оптимальное основание системы счисления?
2. Как представлять
числа в иичной системе счисления?
3. Какую
пользу может принести использование данного представления чисел?
DEFG. Сжатие,
перемешивание, распознавание образов…
H. Литература.
|
|